by Skylar Apr 23,2025
Minecraft는 작년 15 주년을 맞이했으며, 어려운 십대 시절에 도달 했음에도 불구하고 개발자 Mojang은 그것을 속편으로 교체 할 의도가없는 것 같습니다. 최근 Mojang의 스톡홀름 스튜디오를 방문하는 동안 Ign은 가장 잘 팔리는 게임의 속편의 가능성에 대해 물었습니다. Minecraft Banilla의 수석 프로듀서 인 Ingela Garneij는 유머러스하지만 분명한 진술로 대답했습니다.
Minecraft 2.0은 분명히 작품에 있지 않지만 생존 제작 현상은 계속 진화 할 예정입니다. Mojang은 게임의 수명을 15 년 이상 연장 할 야심 찬 계획을 가지고 있습니다. Garneij는 "우리는 15 년 동안 존재 해 왔습니다. 우리는 실제로 15 년 이상 존재하기를 원합니다. 그래서 우리는 실제로 Agnes [Larsson, Minecraft Vanilla의 게임 감독]와 팀으로 일하고 있습니다. 우리는 그 이상의 일을위한 게임의 비전과 전략을 설정했습니다."
이 야망은 혁신에 대한 모잔의 헌신에 의해 기존의 기초에 새로운 아이디어를 구축합니다. 그러나 Garneij는 이러한 기초가 나이의 징후를 보이고 있음을 인정했습니다. 엔진 점검 계획은 없지만 최근에 발표 된 생생한 Visuals 그래픽 업데이트와 같이 새로운 컨텐츠를 구현하려면 시간이 필요합니다.
Garneij는“게임의 시대는 도전이다. "이것은 15 살짜리 플랫폼 인 15 살짜리 기술입니다. 따라서 다른 새로운 게임에는 새로운 엔진이 있으며 실제로 빠르게 실행될 수 있습니다. 따라서 기술과 나이가 가장 큰 과제라고 말할 것입니다."
이러한 도전에도 불구하고 Minecraft는 전 세계에서 가장 인기있는 게임 중 하나이며 속도 둔화의 조짐을 보이지 않습니다. Minecraft를 무료로 플레이하거나 생성 AI 기술을 통합 할 계획은 없습니다. 따라서 곧 Minecraft 2를 플레이하지는 않지만 게임의 미래는 밝고 잠재력으로 가득 차 있습니다.
Minecraft에 오는 것에 대한 자세한 내용은 Minecraft Live 2025에서 발표 된 모든 것을 확인하십시오.
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