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2025 년 최고의 클래식 보드 게임

by Audrey Mar 14,2025

보드 게임의 세계는 새로운 옵션으로 폭발하여 가족의 즐거움에서 하드 코어 전략에 이르기까지 모든 취향을 충족합니다. 그러나 현대 게임은 환상적이지만 클래식 보드 게임의 지속적인 매력을 간과해서는 안됩니다. 이 시대를 초월한 타이틀은 접근성과 깊이의 강력한 조화를 제공하여 신규 이민자와 노련한 플레이어 모두를 매혹시킵니다. 최고를 탐색합시다!

TL; DR : 최고의 클래식 보드 게임

Azul 보드 게임

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아마존에서보십시오감염병 세계적 유행

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아마존에서보십시오타는 티켓

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아마존에서보십시오카탄

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아마존에서보십시오Sherlock Holmes : 컨설팅 형사

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아마존에서보십시오60 주년 에디션 인수

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아마존에서보십시오외교

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아마존에서보십시오거짓말 쟁이 주사위

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아마존에서보십시오체스 - 자기 세트

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아마존에서보십시오GO- 자기 보드 게임 세트

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현대 보드 게임 붐은 90 년대 중반에 등장하는 디자인 트렌드에서 비롯됩니다. 그러나 전부 시대를 탐구하면 계속 매혹적인 고전적인 게임의 보물을 보여줍니다. 아래에 제시된 반대 연대순 순서로 가장 좋은 것입니다.

Azul (2017)

Azul 보드 게임 아마존에서보십시오

최근 발표에도 불구하고 Azul은 현대 클래식의 특징을 보유하고 있습니다. 생생한 디자인과 놀랍도록 깊은 게임 플레이는 기만적으로 단순한 기초를 기반으로하여 눈에 띄는 추상 게임입니다. 플레이어는 전략적으로 화려한 타일, 매칭 세트 및 완성 된 패턴의 점수 점수를 수집하고 배치합니다. 우아한 역학은 놀라운 깊이와 재생 가능성을 제공합니다.

Pandemic (2008)

감염병 세계적 유행 아마존에서보십시오

협동 조합 보드 게임 장르의 선구자 인 Pandemic의 영리한 역학 및 접근 가능한 규칙은이를 세계적인 현상으로 만들었습니다. 플레이어는 전 세계에 퍼지는 치명적인 질병과 싸우기 위해 협력하여 자원 관리와 전략적 움직임과 시간에 대한 인종에 대한 특별한 능력의 균형을 유지합니다.

타기 티켓 (2004)

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Alan R. Moon이 설계 한 인기있는 게임 Rummy를 기반으로 Ride의 접근 가능한 세트 컬렉션 메커니즘 티켓은 주류 인기를 얻었습니다. 플레이어는 도시를 연결하는 철도 노선을 청구하기 위해 컬러 기차 자동차를 수집하여 대상 티켓을 완성하기 위해 경쟁하면서 전략적으로 상대 계획을 차단합니다.

카탄 정착민 (1996)

카탄 아마존에서보십시오

보드 게임 환경에 혁명을 일으킨 현대 클래식 인 Catan의 주사위 롤링, 자원 관리, 거래 및 노선 건물의 조화는 여전히 매력적입니다. 플레이어는 카탄 섬을 정착시키고 개발하기 위해 경쟁하여 전략적으로 자원을 획득하고 점수를 얻기 위해 정착지를 구축합니다.

Sherlock Holmes Consulting Detective (1981)

Sherlock Holmes : 컨설팅 형사 아마존에서보십시오

독특한 보드 게임, 미스터리 소설 및 선택의 선택이라는 독특한 조화를 이루는이 게임은 플레이어가 셜록 홈즈의 조수 역할을 수행하여 단서를 검토하고, 용의자를 심문하고, 솔루션을 하나로 묶어 복잡한 사례를 해결합니다.

멈출 수 없음 (1980)

멈출 수 없습니다 아마존에서보십시오

플레이어가 보드에서 4 개의 열 상단에 도달하기 위해 경주하는 빠르게 진행되는 주사위 제작 게임. 계속 롤링 또는 멈추기로 선택한 위험 보상 정비공은 긴장하고 흥미로운 게임 플레이를 만듭니다.

인수 (1964)

60 주년 에디션 인수 아마존에서보십시오

많은 현대적인 게임 디자인 개념을 예상 한 획기적인 게임은 호텔 체인을 건설하고 병합하고 전략적으로 타일을 배치하고 주식을 구매하여 이익을 극대화하는 것과 관련이 있습니다.

외교 (1959)

외교 아마존에서보십시오

강렬한 사회적 상호 작용과 전략적 협상으로 알려진 외교는 플레이어에게 동시에 동시에 동맹과 배신을 통해 유럽을 정복해야합니다.

Yahtzee (1956)

Yahtzee 아마존에서보십시오

플레이어가 주사위 조합을 롤링하고 선택하여 행운을 테스트하고 전략적 의사 결정을 테스트하여 점수를 매기는 클래식 주사위 게임.

Scrabble (1948)

스크래블 아마존에서보십시오

어휘 기술을 전략적 타일 배치와 결합하여 포인트를 최대화하는 잘 알려진 단어 게임.

오델로 (1883)

오델로 아마존에서보십시오

플레이어가 전략적으로 디스크를 보드에 배치하여 상대방의 디스크를 뒤집고 대부분의 공간을 제어하는 ​​고전적인 초록 전략 게임.

크로 키날 (Crokinole) (1876)

크로 키놀 아마존에서보십시오

원형 보드에 디스크를 튕기는 기술과 정밀도가 필요한 손재주 게임으로, 상대방을 전략적으로 차단하면서 높은 점수를받는 지역을 목표로합니다.

거짓말 쟁이 주사위 (1800)

거짓말 쟁이 주사위 아마존에서보십시오

플레이어가 비밀리에 주사위를 굴려서 모든 주사위 사이에 존재한다고 생각하는 조합에 입찰하는 블러 핑 게임.

체스 (16 세기)

체스 - 자기 세트 아마존에서보십시오

기술과 계획의 시대를 초월한 전략 게임으로, 깊은 전략적 사고와 전술적 능력이 필요합니다.

카드 놀이 (~ 900 AD)

카드 놀이 아마존에서보십시오

수많은 게임의 기초 인 표준 카드 데크는 엔터테인먼트와 전략적 놀이를위한 끝없는 가능성을 제공합니다.

Go (BC ~ 2200 BC)

GO- 자기 보드 게임 세트 아마존에서보십시오

심오한 전략적 깊이의 고대 게임은 선수들에게 돌을 배치하여 신중한 계획과 전술적 인식이 필요함으로써 그리드에서 영토를 제어하도록 도전합니다.

보드 게임이 "클래식"으로 만드는 이유는 무엇입니까?

"클래식"보드 게임을 정의하는 것은 주관적입니다. 그러나 단위 판매, 게임 디자인에 대한 지속적인 영향 및 광범위한 브랜드 인식과 같은 요소는 모두 기여합니다. Ticket to Ride와 같은 게임은 높은 판매 수치와 광범위한 가용성을 예시하는 반면, 인기가 같은 높이에 도달하지 않더라도 후속 디자인에 영향을 준 Showcase 혁신적인 역학을 인수합니다. 마지막으로, 브랜드 친숙성은 반드시 내재 된 품질과 동일하지는 않지만 역할을합니다. 궁극적으로 고전적인 보드 게임은 종종 지속적인 매력을 게임 환경에 큰 영향을 미칩니다.

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