by Harper Apr 18,2025
불과 1 주일 거리에 Sid Meier의 문명 VII가 매우 기대되는 출시로 인해 리뷰 금지 조치가 해제되어 게임 아울렛이 통찰력을 공유 할 수있었습니다. 우리는 리뷰를 통해 가장 중요한 하이라이트를 가져 왔습니다.
Civilization VII에 가장 유명한 새로 추가 된 것은 ERA 시스템이며, 전임자에게는 보이지 않는 기능입니다. 이 시스템은 문명이 정체 상태를 유지하기보다는 시간을 통해 진화하고 변화하도록 보장합니다. 뚜렷한 시대의 도입은 과도하게 긴 게임과 같은 이전의 게임 플레이 과제를 효과적으로 다루며 한 문명의 현상은 막을 수없는 이점을 얻습니다. 세 가지 시대는 각각 독특한 기술과 승리 전략에 대한 새로운 경험을 소개하여 전체 게임 플레이 역학을 향상시킵니다.
광범위한 호평을받은 또 다른 특징은 다양한 지도자와 다양한 문명과 짝을 이루는 능력입니다. 이 혁신적인 정비공은 새로운 전략적 차원을 추가하여 플레이어가 다른 리더와 문명의 독특한 강점을 악용 할 수있게합니다.
검토 자들은 또한 도시 배치 역학의 향상, 자원 관리에 대한 강력한 초점, 지구 건설 개선 및보다 사용자 친화적 인 UI를 칭찬했습니다. 그러나 일부 비평가들은 인터페이스가 지나치게 단순화되었다고 생각했습니다.
반면에, 여러 리뷰에 따르면, 문명 VII의지도는 너무 비좁은 느낌이 들었으며, 이는 이전 타이틀에서 경험 한 대규모 규모를 방해합니다. 메뉴에 액세스 할 때 버그 및 프레임 속도 방울을 포함한 기술 결함도보고되었습니다. 또한 일부 플레이어는 게임이 갑자기 끝날 수 있으며 게임의 결론에 대해 당황하게 만들 수 있다고 지적했습니다.
문명의 광대하고 재생 가능한 특성을 감안할 때, 즉시 최종 평결을 형성하는 것은 어려운 일입니다. 모든 전략과 조합을 철저히 탐색하는 데 종종 커뮤니티가 몇 년이 걸립니다. 그럼에도 불구하고,이 초기 리뷰는 발표시 플레이어가 문명 VII에서 기대할 수있는 것에 대한 강력한 스냅 샷을 제공합니다.
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