by Christopher May 04,2025
昨年のゲームアワードでの大切なアドベンチャーゲーム大国の続編の発表は、ファンの間の広範なお祝いを引き起こしました。ただし、ゲームの詳細は依然として不足しています。 IGNとの最近のインタビューで、Projectは何を期待するかに光を当て、「大都の続編」が実際に元のゲームのストーリーの直接的な継続であることを確認しました。
カプコンのプロデューサーヨシアキ・ヒラバヤシは、新しいゲームが最初のものが離れたところから取り上げられることを確認しました。 TGASで示されたトレーラーに偉大な神アマテアスの存在について尋ねられたとき、カミヤ監督は「不思議に思う...」とからかいましたが、hirabayashiはすぐにアマテラスの帰還を確認しました。
この確認はファンを驚かせることはないかもしれませんが、続編が大国にどのように構築されるかについて多くの憶測がありました。アマテラスの子供であるチビテラスをフィーチャーしたニンテンドーDSの続編である大国がすでに存在していることは注目に値します。ただし、Okamidenは、DSプラットフォームとKamiyaのような主要なオリジナルチームメンバーが存在しないことが原因で、さまざまなレビューを受けました。
大国の続編で大国とその認識について質問されたとき、ヒラバヤシは、ゲームに対するファンの愛情とそれが受け取ったさまざまなフィードバックを認めました。彼は、今後の続編は、元の大都から物語を続けることに焦点を当てており、「それが私たちがそれをフレーズする方法だ」と述べていることを強調しました。
大国の結末は、アマテラスと別のキャラクターが最初のゲームで未開拓の新しい旅に乗り出すため、続編の舞台を設定します。これにより、アマテラスや他の主人公が関与する新鮮な挑戦や物語の機会が十分に残されています。
残念ながら、大国の続編に関する詳細は、しばらくの間、近づいていません。チームは、このプロジェクトが開発の非常に初期の段階にあることを明らかにしました。 hirabayashiは、早期の発表は興奮に駆り立てられたと説明したが、「私たちが再び話すまでに少し時間がかかるかもしれない」と警告した。
大国の続編のリードとの会話をより深く掘り下げるために、ここで完全なインタビューを読むことができます。
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