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Completa Guida ai boss di lignaggio arcano - Come batterli tutti

by Nicholas Mar 06,2025

Questa guida arcana Boss Guide dettaglia le strategie e i premi per ogni incontro con i boss, che vanno da facilmente solitari a richiedere più squadre. Sconfiggere questi boss produce parte del miglior bottino del gioco.

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Elenco dei boss di lignaggio arcano

Capo Posizione Difficoltà
Re melma In giro per la città Facile
Yar'thul, il drago ardente All'interno del Monte Thul Normale
Thorian, il marcio Nel profondo dei terreni Difficile
La nave di Metrom DEEPROOT BERBAPY Molto duro
Seraphon Church of Raphion (Rank 20) Difficile
Arkhaia Culto di ThanaSius (Rank 20) Molto duro

Re melma

King Slime Immagine 1King Slime Immagine 2King Slime Immagine 3

Sebbene considerata un mini-boss, il re melma non dovrebbe essere sottovalutato dai giocatori di basso livello. Nota: non vengono assegnati punti soul per questo capo.

Posizione della melma di King: spawn dopo 100 melme muoiono sul server, vicino alla città dove è stata uccisa l'ultima melma. Una notifica del consiglio di amministrazione annuncia il suo aspetto. La ricerca prevede la localizzazione e la sconfitta della melma King (cooldown del server di 30 minuti).

Strategia di combattimento di re melma: King Slime ha 400 CV (600 se corrotto). Il suo attacco principale prevede di evocare melme. Usa anche attacchi di veleno AoE; Si consigliano pozioni e abilità di pulizia. Concentrati sull'eliminazione delle melme convocate prima di attaccare il re melma. I suoi attacchi AOE infliggono veleno ma un danno diretto minimo.

Attacchi Costo energetico Effetto
Creazione di melma 1 Evoca una melma.
Schiacciare 0 Attacca un membro del partito.
Eruzione del veleno 2 Attacco di veleno AOE; Undodgible.
Spray scottante 3 Attacco di veleno AOE; Undodgible.

King Slime Drops and Rewards:

  • Attrezzatura di livello 1 casuale
  • Slime Buckler
  • Anello gelat
  • Ricompense di missioni: pozione per la pelle dei ferrus, pozione di piccola salute, essenza, oro

Yar'thul, il drago ardente

Yar'thul Immagine 1Yar'thul Immagine 2Yar'thul Immagine 3

Un boss di tipo fuoco usando attacchi a base di fuoco che infliggono inferno e bruciore. Resistente al fuoco e ai danni fisici; debole a esagono.

Posizione Yar'thul: Mount Thul, un vulcano nel deserto.

Strategia di combattimento Yar'thul: 1200 CV (1800 se corrotto). Elevato danno elevato; La maggior parte degli attacchi infligge inferno e bruciando. Al di sotto del 50% di salute, convoca meteore che infliggono la riduzione di stordizioni e guarigione. Gli accessori anelli di draghi e gli accessori a livello incontaminato sono utili. La versione corrotta ha una vita.

Attacchi Costo energetico Effetto
Inferno 0 Automatico; infligge inferno; Undodgible.
Claw di fuoco 0 Danno leggero.
Pilastro di magma 2 Crea un pilastro di magma; Danni e Inferno/Burn si impila agli aggressori.
Blaze Core 3 Guarisce basate su pile inferno consumate.
Eruzione fiammata 2 Danni che bruciano obiettivi; Applica pile Inferno/Burn.
Raggio di magma 4 Danno massiccio; Undodgible.
Hellfire 1 Danno aoe leggero; applica pile di combustione; Undodgible.
Armageddon 6 (Sotto il 50% HP) evoca una meteora; Danni massicci, riduzione di stormi, guarigione; Undodgible.

Yar'thul cade e premi:

  • Garantito: luminosità assoluta, maledizione permafrost, impulso selvaggio, preghiera celeste, respiro di fungyir, sigillo di Narhana, orologio per la realtà, clessidra mutevole, anello del drago, tasto vuoto (corrotto yar'thul)
  • Possibile: Dragontooth Blade, Dragonbone Gauntlets, Dragonbone Spear, DragonFlame Shield, Frammento di memoria, polvere di anima, lacrima di Phoenix, essenza splendente, frammento di lignaggio, totem sul cielo

(Continua nella prossima risposta a causa dei limiti del personaggio)

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