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"Las cubiertas de agua ganan una tarjeta potente en la expansión de la luz triunfante de Pokemon TCG Pocket"

by Gabriel Apr 14,2025

Cuando se lanzó Pokémon TCG Pocket por primera vez, el meta rápidamente fue dominado por unos pocos mazos seleccionados, con uno centrado en Pokémon Misty y de tipo agua ganando notoriedad desde el principio. La capacidad de este mazo para dominar a los oponentes al principio del juego, en gran medida dependiendo del resultado de las volteretas de monedas, condujo a una frustración generalizada entre los jugadores.

A pesar del lanzamiento de tres expansiones desde el lanzamiento del juego, el dominio de las cubiertas de brumas no ha disminuido. En cambio, la última expansión ha introducido una nueva carta que mejora aún más la fuerza de estas cubiertas, para disgusto de muchos jugadores.

Se apreciaría alguna variedad
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El problema con las cubiertas brumosas no es necesariamente su poder abrumador, sino más bien la mecánica basada en la suerte que puede hacer que perder a ellos se sienta particularmente frustrante. Misty, una carta de seguidores, permite a los jugadores seleccionar un Pokémon de tipo agua y voltear monedas hasta que aterricen sobre las colas, uniendo una energía de tipo agua al Pokémon elegido para cada cabezal volteada. Esto puede resultar en cero hasta numerosos accesorios de energía, lo que potencialmente permite que un jugador gane en su primer turno o encienda las cartas fuertes antes de que su oponente pueda responder de manera efectiva.

¿Por qué harían alguna vez una tarjeta como esta?
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Las expansiones posteriores solo han exacerbado la situación al introducir tarjetas que sinergen bien con Misty. La isla mítica trajo a Vaporeon, que puede mover libremente la energía de bonificación entre los Pokémon de tipo agua. Space-Time Smackdown introdujo a Manafy, agregando aún más energía de agua al tablero. Estas expansiones también incluyeron poderosos Pokémon de tipo agua como Palkia Ex y Gyarados Ex, asegurando que las cubiertas de agua permanecieran en la parte superior del meta.

Dena, ¿qué diablos estás haciendo?
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La última expansión, Triumphant Light, ha introducido Irida, otra carta de defensa que puede sanar 40 daños de cada Pokémon con energía de tipo agua unida. Esta adición permite que las cubiertas de agua organicen regresos significativos, solidificando aún más su dominio. Mientras que las cubiertas de tipo de hierba se conocían anteriormente por sus capacidades de curación, Irida cambia esta ventaja a las cubiertas de agua.

Algunos expertos en Pokémon TCG sugieren que Dena introdujo a Irida para obligar a los jugadores a tomar decisiones estratégicas sobre las que los seguidores incluirán en sus limitadas mazos de 20 cartas. Sin embargo, muchos jugadores han encontrado formas de incorporar a Misty e Irida, manteniendo la fuerza de las cubiertas de agua.

A tres días de distancia ... ¿qué van a jugar?
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Con un evento competitivo en el horizonte, donde los jugadores pueden obtener recompensas por ganar partidos consecutivos, se espera que la prevalencia de las cubiertas de agua sea aún más pronunciada. Lograr una racha de cinco ganancias para ganar la codiciada insignia de perfil de oro es un desafío, especialmente contra las cubiertas que pueden dominar temprano y recuperarse de contratiempos con tarjetas como Irida.

Dado el meta actual, los jugadores pueden ser ventajosos adoptar una cubierta de agua para competir de manera efectiva en el próximo evento y más allá.

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