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Todo lo que necesitas saber sobre Ninja en Raid: Shadow Legends

by Zoe Mar 15,2025

RAID: Shadow Legends, un juego de rol basado en turnos móvil enormemente popular, ha cautivado a millones desde 2018, generando más de $ 300 millones de dólares el año pasado. Las colaboraciones con los principales IPS y los creadores de contenido han solidificado su estado como una potencia de juego. Una de esas colaboración nos trajo ninja, un legendario campeón amado por sus impresionantes habilidades y versatilidad en PVE y PVP. Esta guía detalla cómo adquirir, construir y utilizar efectivamente Ninja en varios escenarios, incluidas las principales recomendaciones de dominio y artefactos.

¿Quién es Ninja en Raid: Sombra Legends?

Ninja es un legendario campeón de tipo ataque de la facción Shadowkin, como resultado de una colaboración promocional con el reconocido streamer Tyler "Ninja" Blevins. Diseñado para la producción de daños masivos y sobresalir tanto en PVE como en PVP, sus habilidades y versatilidad únicas lo han convertido en un favorito de los jugadores.

Todo lo que necesitas saber sobre Ninja en Raid: Shadow Legends

Árbol de dominio de la ofensiva

  • Precisión mortal: tasa crítica +5%
  • Huelga aguda: daño crítico +10%
  • Heart of Glory: aumenta el daño infligido en un 5% cuando se ataca con HP completo
  • Single Out: aumenta el daño a los objetivos con menos del 40% HP en un 8%
  • Bebedor de vida: cura un 5% de daño infligido al atacar con 50% de hp o menos
  • Reduzca: aumenta el daño en un 6% cuando atacan objetivos con HP máximo más alto
  • Metódico: aumenta el daño infligido por la habilidad predeterminada de este campeón en un 2% por uso, apilando hasta un 10% en las rondas.
  • Warmaster: 60% de posibilidades de infligir daño de bonificación (10% del máximo HP de Target, o 4% contra los jefes), una vez por habilidad.

Apoye el árbol de dominio

  • Precisión precisa: precisión +10%
  • Enfoque cargado: precisión +20% sin habilidades en el tiempo de reutilización
  • Swarm Smiter: precisión +4 por enemigo, hasta +16
  • Lore of Steel: aumenta las bonificaciones de estadísticas base de los conjuntos de artefactos en un 15%.
  • Mal Evil: disminuye el metro de giro enemigo (20% de objetivo único, 5% AOE), una vez por batalla.
  • Sniper: +5% de posibilidades de colocar debuffs (excluyendo el aturdimiento, el sueño, el miedo, el verdadero miedo, la congelación y el provocación).
  • Master Hexer: 30% de posibilidades de extender la duración del debuff (excluyendo Freeze).

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