by David Mar 21,2025
La supervivencia en Minecraft no siempre es un paseo por el parque. El juego arroja a algunas turbas realmente duras a tu manera: poderosas criaturas que acechan en las profundidades, se elevan a través de los cielos y te emboscan cuando menos lo esperas. Conocer sus fortalezas, debilidades y las mejores estrategias para derrotarlas es crucial para cualquier explorador, veterano experimentado o novato por igual. Esta guía lo equipará para enfrentar a estos formidables enemigos y sale victorioso.
Imagen: ensigame.com
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El Dragón Ender, el jefe final, reside en la dimensión final. Esta amenaza voladora está protegida por cristales de ender que la cura constantemente. Derrotarlo produce una recompensa XP masiva y desbloquea la puerta de entrada, lo que lleva a las ciudades finales y al codiciado Elytra.
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El Dragón Ender es un oponente formidable. Su curación de los cristales de ender en la cima de los pilares de obsidiana hace que destruir esos cristales tu principal prioridad. Ataca con aliento de dragón, bolas de fuego y un devastador ataque de carga, creando zonas de daño persistente y no te quitan el equilibrio.
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Durante su fase de percha, el dragón aterriza en el portal final, que ofrece una breve ventana de vulnerabilidad a los ataques cuerpo a cuerpo. Esta es su mejor oportunidad para desatar un daño significativo con una espada bien encendida.
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El marchitamiento: un terror flotante de tres cabezas y uno de los jefes más destructivos de Minecraft. Tendrá que convocar esta amenaza de muertos vivientes organizando tres calaveras de esqueleto de marchitamiento en una estructura de arena/tierra de alma en forma de T. Una vez engendrado, causa estragos, atacando cualquier cosa en su camino a través del mundo otrario, inferior o final.
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Al invocar, el marchito libera una poderosa explosión. Luego dispara cráneos de marchitamiento negro y azul, daños en el área de efectos (los cráneos azules son particularmente potentes y más difíciles de detectar). Sus ataques infligen el efecto marchito, drenando constantemente su salud. Por debajo del 50% de salud, ingresa a un modo Berserk, cobrando implacablemente mientras regenera la salud y se vuelve inmune a las flechas.
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Para esta batalla, equipe una espada hethantada totalmente encantada (Smite V y Power V Bow), armadura negra completa (protección IV o protección de explosión IV) y abastecerse de fuerza II, regeneración y pociones de curación, además de cubos de leche para curar el efecto de marchitamiento. Las manzanas doradas y los tótems de la eterna ofrecen curación adicional crucial. Invoca el marchitamiento bajo tierra en un espacio confinado para restringir su movimiento. Use su arco en el rango hasta que su salud disminuya por debajo del 50%, luego cambie a su espada para el combate de cerca. Use Obsidian o adoquines para bloquear sus proyectiles y sanar según sea necesario.
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El director, una poderosa mafia ciega, acecha en el bioma oscuro profundo, a menudo cerca de las ciudades antiguas. Es una mafia no hostil a menos que se provoque, pero una vez enojado, se convierte en una fuerza extremadamente peligrosa, detectando a los jugadores a través de vibraciones.
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A pesar de su ceguera, el agudo sentido de vibración del alcaide hace que el sigilo sea crucial. Sus poderosos ataques cuerpo a cuerpo pueden matar fácilmente a los jugadores fuertemente blindados, y su boom sónico ignora los obstáculos. Su alta salud y resistencia lo convierten en un desafío formidable. Evitar es su mejor táctica: es decir, minimizar las vibraciones.
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Si una confrontación es inevitable, use un arco de potencia V desde la distancia y una nitidez v de la espada nethetherita de cerca. Use una armadura holandesa completa con protección IV y transporte cubos de leche para contrarrestar el efecto de lentitud. La visión nocturna, la regeneración, la curación y las pociones de velocidad serán invaluables para la conciencia y la movilidad. Si las cosas se vuelven demasiado peludas, use perlas ender o encuentre cobertura, minimizando el ruido para escapar.
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El Ravager, una bestia grande y agresiva, aparece durante los pilotores en las aldeas. A menudo acompañado de alojamientos, evocadores o vindicadores, este bruto de alta salud causa daños devastadores y puede destruir cultivos, hojas y ciertos bloques a medida que cobra a través de una aldea.
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Esta criatura masiva y hostil cuenta con una alta salud y ataques cuerpo a cuerpo devastadores, que a menudo lleva otros sillones. Su ataque de carga rompe los bloques en su camino, y su rugido retrocede a los jugadores y desactiva los escudos.
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Use un arco de Power V desde la distancia antes de cambiar a una nitidez V o Smite V Nethherite Sword para combate cerrado. Protección IV Armadura y pociones de regeneración/curación son esenciales. Dodificar su carga y atacar desde los lados o la parte trasera es clave para minimizar el daño.
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El Evoker, un aldeano que se encuentra en el hechizo que se encuentra en las mansiones del bosque y durante las incursiones de los pilleres, deja caer el valioso tótem de la eterna. A pesar de su salud relativamente baja, su poderosa magia la convierte en una amenaza significativa.
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La convocatoria de Evoker se convierte en colmillos desde el suelo, vexes (dañinos minions voladores), y usa un hechizo para ponerse rojo ovejas. Su baja salud significa que la acción rápida es vital.
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Use un Bow Power v desde una distancia o una espada de nitidez V Nethherite para una matanza cuerpo a cuerpo rápida. Protección IV Armadura y pociones de curación/regeneración lo ayudarán a sobrevivir ataques vex. Priorice la matar al Evoker primero en las redadas para evitar una mayor convocatoria de Vex.
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Los enderman, las turbas neutrales altas que se encuentran en el Overworld (por la noche), inferen y finales se vuelven hostiles si las miras o las atacas. Se teletransportan, recogen bloques y son inmunes a los ataques de proyectiles.
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Se vuelven hostiles si los miras o atacas. Su teletransportación dificulta los ataques a distancia. Atacan con fuertes golpes cuerpo a cuerpo y pueden manipular bloques.
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Use una espada de nitidez v (los arcos son en gran medida ineficaces). Use una calabaza tallada para evitar una provocación accidental y use agua o un refugio de dos cuadras para la seguridad. Protection IV Armor y pociones de regeneración lo ayudarán a sobrevivir a sus ataques.
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El Piglin Brute, que se encuentra en los restos de bastión en el infricio, siempre es agresivo, no intercambia y empuña un hacha dorada. Su alta salud y poderosos ataques cuerpo a cuerpo lo convierten en un enemigo formidable.
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Esta variante agresiva del Piglin siempre es hostil, ignora el oro y cuenta con una alta salud y ataques fuertes.
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Use un arco de potencia V desde una distancia o una nitidez v de la espada de Netherita de cerca. Protección IV Se recomiendan la armadura, la regeneración y la fuerza II de la fuerza II. Los combates desde terrenos más altos o el uso de escudos pueden ayudar.
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Shulkers, turbas hostiles en las ciudades finales, se esconden en conchas y atacan con proyectiles de referencia que infligen levitación, dejándote vulnerable al daño de la caída.
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Estas turbas se esconden en conchas, atacando con proyectiles de referencia que causan levitación. Se teletransportan y sus conchas ofrecen una alta resistencia al daño.
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Use una espada V de nitidez cuando su carcasa esté abierta o un arco de potencia V. Botas que caen en plumas, cubos de agua o perlas ender mitigan el daño de la caída. Los cubos de leche eliminan la levitación y la armadura IV de protección ayuda.
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Phantoms, turbas voladoras hostiles, engendra después de tres o más noches en el juego sin dormir. Se abalanzan para atacar.
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Estas turbas voladoras se abalanzan para ataques cuerpo a cuerpo. Son débiles pero pueden infligir daños significativos en los grupos.
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Use un Bow Power V desde la distancia. Una nitidez v de la espada de Netherita funciona de cerca. Protección IV Armadura, regeneración y pociones de curación son útiles. Pociones de visión nocturna ayuda a la visibilidad. La mejor estrategia es dormir regularmente.
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Los Hoglins, que se encuentran en el bioma del bosque carmesí en el infricio, son cerdos agresivos y grandes que deambulan en los rebaños.
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Hoglins cobra, causando daños sustanciales. Dejan caer chozas de cerdo crudas y se pueden criar con hongos carmesí. Son inmunes al fuego pero vulnerables al hongo deformado.
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Use una espada V de nitidez o una power v Bow. Protección IV Armadura, pociones de regeneración y pociones de resistencia son beneficiosos. El hongo deformado puede ayudar a controlar su movimiento. Lucha en áreas abiertas para evitar ser acorralado.
Las turbas más peligrosas de Minecraft ofrecen desafíos emocionantes, estrategia exigente, habilidad y preparación. Comprender su comportamiento es clave para la supervivencia. Ya sea que los evite o los confronte, cada encuentro mejora la experiencia de Minecraft.
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