by Penelope May 15,2025
Cada sesión en Kingdom Come 2 es una obra maestra única, no solo por el brutal realismo y el entorno medieval implacable, sino también debido a la gran absurda que se desarrolla a cada paso. A continuación se presentan algunas de las misiones secundarias más locas que he encontrado mientras deambulaba por Bohemia.
Estos cuentos no contienen spoilers para la historia principal, solo aventuras extravagantes que resaltan el encanto impredecible del juego.
En el corazón del mapa se encuentra el pequeño pueblo de želejov, hogar de una lujosa casa de baños, una arena de pelea y una taberna decente. Entre sus clientes se sientan dos trovadores perezosos que sueñan con conquistar a Bohemia con sus canciones "épicas". Desafortunadamente, carecen de fondos, un instrumento y cualquier dirección artística clara: ¿deberían inspirarme en ideales nobles o mujeres hermosas?
Imagen: ensigame.com
Decidido a ayudar a estos aspirantes a genios, Henry se embarca en una serie de tareas. Primero, les roba un laúd (arriesgando y empañando su reputación). Pero los músicos inmediatamente toman sus cuerdas, exigiendo nuevas hechas de intestinos de oveja. Cada paso hacia adelante trae otro obstáculo: una vez que las cuerdas están listas, resulta que los bardos le deben dinero al posadero y se niegan a trabajar con su deuda, alegando que está debajo de su genio llevar sacos.
Después de horas de hacer mandados en Bohemia, los trovadores finalmente tienen todo lo que necesitan: un instrumento, libertad e inspiración. Su recompensa? Una canción aburrida que glorifica las hazañas mundanas de Henry: robo, ovejas de carnicería y bolsas de transporte. Los lugareños hacen una mueca por lo absurdo, y Henry se pone de pie lo suficientemente duro como para dejar una marca. ¡Mientras tanto, no pude dejar de reír!
¿Recuerdas esas cuerdas musicales para los trovadores? Requieren la elaboración de un cazador local llamado Vojtěch. Solo hay un problema: Vojtěch es un borracho que deambuló por el bosque, se topó con un paquete de lobos y trepó a un árbol como un acrobato torpe. Naturalmente, durante el intento de rescate, cae y lesiona la pierna.
El camino previsto implica llevarlo de regreso al campamento, salvar a su caballo de los bandidos y ayudarlo a sobrio. A cambio, Vojtěch se convertiría en un aliado leal, enseñando habilidades de supervivencia y ayudándote cuando sea necesario. Pero, ¿qué pasa si decides honrar sus deseos y entregarlo directamente a la taberna más cercana?
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Hice exactamente eso, caminando por bosques, pantanos y terreno desigual con Vojtěch colgado sobre mi hombro. Al llegar, sin embargo, no estaba contento. "¿Qué tipo de ayuda es esta?
Vojtěch rechazó más asistencia y cojeó con gruñidos. Nuestro próximo encuentro fue aún más memorable; Me saludó con el ceño fruncido y ofreció la mejor vista detrás de su cabaña como compensación. "Es lo mejor que puedo ofrecer", murmuró amargamente.
En el reino del reino 2 , los polovtsianos son villanos responsables de arrasar la ciudad natal de Henry y matar a su familia. Entonces, cuando aparecieron en una taberna causando problemas, mi sangre hirvió. Armado con furia justa, marché hacia su campamento listo para la venganza.
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Pero las cosas tomaron un giro inesperado. En lugar de despiadados merodeadores, encontré chicos amigables ansiosos por socializar. En cuestión de minutos, estaba emparejando a uno de ellos con una mujer gitana. Diez minutos después, bebimos todo el alcohol en el campamento. Quince minutos después de eso, estábamos tocando una extraña canción juntos.
Justo cuando me estaba metiendo en el ritmo, un perro que habla nos interrumpió. Comenzó a darme una conferencia sobre el propósito de la vida, empujándome hacia la grandeza. Inspirado, o tal vez borracho, acepté su desafío e intenté nadar a través de un lago en un desafío, lo que provocó la búsqueda "¡No se ahoguen!" De alguna manera, sobreviví, aunque no sin una risa incontrolable durante toda la terrible experiencia.
Por hora 30, había dominado el arte del sigilo y el robo. Para la hora 31, me convertí en el enemigo público número uno en Bohemia. ¿Cómo? Un solo atraco fallido. Disfrazado de vestimenta negra, me infiltré en un cuartel de protección, saqueando una armadura costosa de los cofres cerrados. Al salir, un transeúnte al azar me notó pero no intervino directamente, no es gran cosa, ¿verdad?
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Equivocado. A la mañana siguiente, un guardia irrumpió en mi habitación. "Hemos perdido objetos de valor, y los testigos lo vieron al acecho anoche. ¡Vací tus bolsillos y prepárate para las cadenas!" Milaculosamente, hablé para salir de eso, al darme cuenta demasiado tarde de que no había eliminado accesorios llamativos o lavado el hedor a mi ropa. No fue el robo en sí el que me regaló, fue la evidencia que quedó atrás.
¿Alguna vez has visto una atención tan meticulosa al detalle en otro juego? Tampoco lo ha hecho.
Una noche iluminada por la luna, vi un valioso caballo de pastoreo en un campo. Con los dueños dormidos, subí a la silla de montar y galopé hacia el campamento gitano. A Mikolaj, el comerciante de caballos residente, le encanta comprar productos robados. Partido perfecto, ¿verdad?
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No tan rápido. Mikolaj estaba durmiendo, y el desmontaje hizo que el caballo regresara a casa antes de que pudiera atarlo. Determinado, dejé el juego funcionando durante la noche para esperar al amanecer. Cuando Mikolaj finalmente se despertó, pasó diez minutos agonizantes comiendo gachas, lamiendo su cuchara, rascándose el vientre y murmurando por lo bajo. Finalmente, logré vender el caballo, pero no sin aprender una dura lección: en el reino viene 2 , incluso las escapadas menores evolucionan a hilarantes desventuras.
Estas anécdotas apenas rascan la superficie de lo que hace que el reino sea 2 tan especial. Cada decisión, sin importar cuán trivial, tenga consecuencias que se extienden por el mundo de manera sorprendente. Ya sea que esté rescatando a borrachos, filosofando con perros o evitando por poco el arresto, el juego ofrece un entretenimiento interminable. Su compromiso con el realismo y la inmersión asegura que cada juego se siente único, por lo que es una juego obligatorio para los fanáticos de los juegos de rol de mundo abierto.
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