by Lucy Feb 20,2025
Hyper Light Breaker cuenta con un arsenal diverso, y una construcción completa requiere un armamento fuerte. Al comenzar con el equipo básico, la exploración desbloquea el equipo superior adaptado a su estilo de juego preferido. Este juego combina los elementos de Roguelike y de extracción, impactando la adquisición de armas.
Adquisición de nuevas armas
Las nuevas armas se descubren principalmente dentro de los crecimiento excesivo. Mientras explorará, encontrará varios elementos, pero centrarse en los iconos de espada (cuchillas) o pistola (rieles) en el mapa conduce directamente a estos tipos de armas.
Las cuchillas son armas cuerpo a cuerpo con conjuntos y habilidades únicos, mientras que los rieles son armas a distancia, cada una de las cuales posee funcionalidades distintas. Ambos vienen en variables rarezas, siendo el oro el más poderoso. Rarity se correlaciona directamente con las estadísticas de armas, como es común en los juegos basados en botín.
Para guardar armas para carreras posteriores, presione el botón de caché en lugar de equipar. Esto los almacena en su alijo personal, accesible para la personalización de la carga antes de las ejecuciones posteriores.
Obtener nuevas armas iniciales
Más allá de adquirir armas durante las carreras, puede comprar equipo inicial de comerciantes en el puesto avanzado maldito. Inicialmente, solo el comerciante de Blades está disponible; El comerciante Rails requiere materiales suficientes para reparar su taller.
Los comerciantes tienen acciones limitadas, pero sus inventarios se refrescan con el tiempo. Si no ve algo deseable inicialmente, vuelva más tarde.
actualizaciones de armas
actualizaciones de armas están disponibles en los comerciantes Outpost, pero requieren desbloquear la función de actualización aumentando su afinidad comercial. Esto implica la recolección de raciones doradas, obtenidas a través de la exploración o los reinicios del ciclo. Las raciones doradas son escasas, así que úsalas juiciosamente.
La muerte reduce la durabilidad del arma equipada (representada por una barra bajo el icono) por un pip. Las muertes repetidas eventualmente romperán las armas.
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