বাড়ি >  খবর >  ডুমের যুদ্ধ বিবর্তন আধুনিক ধাতব সংগীতের প্রবণতা আয়না

ডুমের যুদ্ধ বিবর্তন আধুনিক ধাতব সংগীতের প্রবণতা আয়না

by Penelope May 14,2025

ডুম দীর্ঘকাল ধাতব সংগীতের নাড়ির সাথে জড়িত। যে কোনও ডুম সাউন্ডট্র্যাকের একক রিফ বা এর আইকনিক রাক্ষসী চিত্রের একটি ঝলক তাত্ক্ষণিকভাবে এই বন্ধনটি প্রকাশ করে। গেমের স্বাক্ষর মিশ্রণ, মাথার খুলি এবং শয়তান প্রাণীদের একটি আয়রন মেইডেন কনসার্টে আপনি যে নান্দনিকতার সন্ধান করতে চান তা আয়না করে। 30 বছরের ইতিহাসে ডুম যেমন বিকশিত হয়েছিল, ধাতুর সাথে এর সংযোগ আরও গভীর হয়েছে, বিভিন্ন উপ-জেনারগুলি ছোঁড়া থেকে আধুনিক ধাতবকোর পর্যন্ত অন্বেষণ করে, ডুমের তীব্র সাউন্ডস্কেপগুলিতে সমাপ্ত হয়: দ্য ডার্ক এজেস।

1993 সালে, মূল ডুমের সাউন্ডট্র্যাকটি '80 এর দশকের শেষের দিকে এবং 90 এর দশকের গোড়ার দিকে ধাতব দৃশ্য থেকে ভারীভাবে আঁকেন। সহ-নির্মাতা জন রোমেরো প্যান্টেরা এবং অ্যালিসের মতো চেইনগুলির মতো ব্যান্ডগুলিকে বড় প্রভাব হিসাবে প্রকাশ্যে জমা দিয়েছেন, যা E3M1: হেল কিপ লেভেল থেকে "শিরোনামহীন" এর মতো ট্র্যাকগুলিতে স্পষ্টভাবে প্রমাণিত হয়েছে, যা প্যান্টেরার "যুদ্ধের মুখ" প্রতিধ্বনিত করে। বৃহত্তর ডুম স্কোরটি থ্র্যাশ জেনারকে গ্রহণ করেছিল, ডিজিটালি ধাতবিকা এবং অ্যানথ্রাক্সের শক্তি পুনরুদ্ধার করে, গেমের আইকনিক গানপ্লে হিসাবে কালজয়ী সাউন্ডট্র্যাকের সাথে মঙ্গল গ্রহের করিডোরের মাধ্যমে খেলোয়াড়দের প্রযোজ্য করে।

ডুম: দ্য ডার্ক এজ - গেমপ্লে স্ক্রিনশট

6 চিত্র

এক দশকেরও বেশি সময় ধরে, ডুমের সংগীত তার গেমপ্লেটির দ্রুতগতির প্রকৃতির প্রতিধ্বনি অব্যাহত রেখেছে। যাইহোক, 2004 সালে পরীক্ষামূলক ডুম 3 একটি শিফট চিহ্নিত করেছে। বেঁচে থাকার হরর দ্বারা অনুপ্রাণিত হয়ে, এটি একটি ধীর, আরও ইচ্ছাকৃত গতি প্রবর্তন করে এবং নতুন সংগীত অনুপ্রেরণা চেয়েছিল। ডুম 3 এর মূল থিমটি সরঞ্জামের পার্শ্বীয় অঞ্চলে বোনাস ট্র্যাকের জন্য সহজেই ভুল হতে পারে। যদিও ট্রেন্ট রেজনার প্রাথমিকভাবে জড়িত ছিলেন, তবে এটি ক্রিস ভেনা এবং ক্লিন্ট ওয়ালশ যিনি শেষ পর্যন্ত সাউন্ডট্র্যাকটি তৈরি করেছিলেন, গেমের প্রগতিশীল শৈলী থেকে গেমের উদ্বেগজনক পরিবেশের সাথে মেলে।

বাণিজ্যিক সাফল্য সত্ত্বেও, ডুম 3 এর traditional তিহ্যবাহী ডুম গেমপ্লে থেকে প্রস্থানকে অসঙ্গতি হিসাবে দেখা হয়। 2000 এর দশকের গোড়ার দিকে এফপিএস গেমসে একটি রূপান্তর দেখেছিল, কল অফ ডিউটি ​​এবং হ্যালো এর মতো শিরোনাম সহ নতুন মান নির্ধারণ করে। ডুম 3 এর সাউন্ডট্র্যাক, সরঞ্জামের পছন্দগুলি দ্বারা প্রভাবিত, এটি একটি সাহসী পরীক্ষা ছিল যা এর উত্তেজনা, হরর-আক্রান্ত সেটিংকে পুরোপুরি পরিপূরক করে।

খেলুন

বছরের পর বছর উন্নয়নের চ্যালেঞ্জের পরে, ডুম 2016 সালে একটি সম্পূর্ণ ওভারহল দিয়ে বিজয়ী হয়ে ফিরে এসেছিলেন। গেমের পরিচালক, মার্টি স্ট্রাটন এবং হুগো মার্টিন মিক গর্ডনের একটি সাউন্ডট্র্যাকের সাথে স্লেয়ারটিকে মঙ্গলে ফিরিয়ে এনেছিলেন যা গেমের নিরলস গতির সাথে মেলে। স্কোরটি, সাব-বাস ফ্রিকোয়েন্সি এবং সাদা শব্দের মিশ্রণটি একটি প্লেযোগ্য ডিজেন্ট অ্যালবামের মতো অনুভূত হয়েছিল, ভিডিও গেম সংগীতের জন্য একটি নতুন মান নির্ধারণ করে এবং ডুম 2016 এর উন্মত্ত গেমপ্লে পুরোপুরি পরিপূরক করে।

2020 সালে ডুম চিরন্তন এই tradition তিহ্যটি অব্যাহত রেখেছে, যদিও এর সাউন্ডট্র্যাক উত্পাদনে কিছু জটিলতা রয়েছে। বিরোধ সত্ত্বেও, মিক গর্ডনের প্রভাব স্পষ্ট ছিল, সংগীতকে আরও মেটালকোর অঞ্চলে ঠেলে দিয়েছিল যা ২০১০ এর দশকের শেষের দিকে এবং ২০২০ এর দশকের গোড়ার দিকে আধিপত্য বিস্তার করেছিল। ভারী সাউন্ডট্র্যাকটি হালকা উপাদানগুলি চালু করেছিল যা গেমের নতুন প্ল্যাটফর্মিং এবং ধাঁধা বিভাগগুলিকে মিরর করে, সেই সময়ে ধাতব সংগীতের বিস্তৃত প্রবণতা প্রতিফলিত করে।

ব্যক্তিগতভাবে, ডুম 2016 সিরিজে আমার প্রিয় হিসাবে রয়ে গেছে, অনেকটা তাদের আরও পালিশ উত্তরসূরীদের তুলনায় পূর্ববর্তী মেটালকোর অ্যালবামের কাঁচা শক্তির জন্য আমার পছন্দের মতো। ডুম চিরন্তন, যদিও দুর্দান্ত, আমার পক্ষে একই তীব্রতা যথেষ্ট পরিমাণে ক্যাপচার করে না, যদিও অনেক ভক্ত এটিকে উচ্চ সম্মানের সাথে রাখে।

ডুম: দ্য ডার্ক এজেস এই উত্তরাধিকারটি অব্যাহত রাখার প্রতিশ্রুতি দেয়, নতুন কম্ব্যাট মেকানিক্স প্রবর্তন করে যা মেকস এবং ড্রাগনগুলির মতো উদ্ভাবনের সাথে এগিয়ে যাওয়ার সময় মূল গেমটিতে ফিরে আসে। মুভ সমাপ্তির মাধ্যমে তৈরি করা সাউন্ডট্র্যাকটি historical তিহাসিক এবং সমসাময়িক ধাতব উভয় প্রভাব থেকেই আঁকেন, ভারী ভাঙ্গনগুলিকে ভারসাম্যপূর্ণ করে মূল ডুমের থ্র্যাশ উপাদানগুলির সাথে ছিটকে loose িলে .ালা স্মরণ করিয়ে দেয়। এই ফিউশনটির লক্ষ্য গেমের ধীর, আরও ইচ্ছাকৃত গতি মেলে, যা এখনও আক্রমণাত্মক, মুখোমুখি লড়াইকে উত্সাহিত করে।

ডুম হিসাবে: ডার্ক এজিইগুলি নতুন গেমপ্লে উপাদানগুলির সন্ধান করে যেমন পাইলটিং মেচস এবং রাইডিং পৌরাণিক প্রাণীগুলির মতো, এটি শ্যুটার জেনার এবং আধুনিক ধাতব সংগীত উভয়ের বিস্তৃত বিবর্তনকে প্রতিফলিত করে। গেমের পরীক্ষামূলক পদ্ধতির ফলে ইলেকট্রনিক, হিপ-হপ এবং হাইপারপপ উপাদানগুলিকে অন্তর্ভুক্ত করার জন্য জেনারটির ইচ্ছার সমান্তরালতা রয়েছে, যেমনটি হরাইজন দ্য হরিজন এবং ছিটকে আলগা করার মতো ব্যান্ডগুলির কাজগুলিতে দেখা যায়।

ডুম এবং ভারী সংগীতের অনুরাগীদের জন্য, অন্ধকার যুগগুলি একটি উত্তেজনাপূর্ণ বিবর্তনের প্রতিনিধিত্ব করে। গনপ্লে যে কোনও আইডি সফ্টওয়্যার শ্যুটারের মূল হিসাবে রয়ে গেছে, গেমের সাউন্ডট্র্যাকটি একটি রাক্ষসী মাস্টারপিস হিসাবে প্রস্তুত, যা কেবল ডুম করতে পারে এমনভাবে অভিজ্ঞতা বাড়িয়ে তোলে। দিগন্তে এর মুক্তির সাথে সাথে, গেমিং এবং ধাতব সংগীত উভয় ক্ষেত্রেই নতুন মানদণ্ড হতে পারে তার জন্য প্রত্যাশা বেশি।

ট্রেন্ডিং গেম আরও >